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《最终幻想 7:启示录》世界比《重生》更大,滨口直树称将避免玩家陷入“开放世界疲劳”
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《最终幻想 7:启示录》世界比《重生》更大,滨口直树称将避免玩家陷入“开放世界疲劳” - IT之家
IT之家 7 月 26 日消息,《最终幻想 7:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)导演滨口直树接受 Eurogamer 采访时表示:“目前市面上有很多开放世界游戏,而‘开放世界疲劳 (Open world fatigue)’对我来说是一个需要重点关注的概念”。 滨口直树称,就其个人而言,也曾体会过那种被丢进一个开放世界游戏后,不知该去哪、不知从何开始、也不知该做什么的迷茫感。不过他同时也强调,那种置身于一个充满无限可能、令人惊叹的奇妙世界中的设定,又是极其迷人的。 但对…
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